由鳳凰游戲獨家代理的3D魔幻冒險手游《通靈英雄》,近期已經(jīng)在iOS和Android平臺全面上市,作為一款融入冒險和策略元素的回合制RPG游戲。在市場上其實并不少見,但是《通靈英雄》以其獨特的魅力,詮釋了如何將市場上乏善可陳的某種游戲類型重新定義,并成功引起了業(yè)內(nèi)的關(guān)注和玩家的追捧,今天我們就來探究一下其中的原因。

經(jīng)過兩年的消化,玩家對擁有卡牌元素的游戲要求已經(jīng)不再像最初那樣簡單了。畫面一定要過硬已經(jīng)是現(xiàn)如今手游最基本的要求,其次在玩法上求變求新的多元化模式逐漸成為主流。《通靈英雄》精美的3D模型將東西方數(shù)百位侍神勾勒的細(xì)致逼真,結(jié)合時下廣受玩家喜愛的Q版造型,讓每一位侍神都擁有自己獨特的氣質(zhì)特征,更鮮活真實。在技能特效上《通靈英雄》也做到了華麗絢爛,使戰(zhàn)斗更具有觀賞性。
玩法上,《通靈英雄》引入了國際上流行的卡牌+X的模式,并弱化卡牌在游戲中的權(quán)重,使其不再是游戲中消耗時間的主體。通過獨特的立體化培養(yǎng)模式,將內(nèi)容分割為角色扮演、養(yǎng)成、策略等幾個內(nèi)容,游戲摒棄枯燥的刷圖和升級,更多的增加了玩家與游戲中侍神互動的玩法。例如好感度培養(yǎng)、侍神聯(lián)協(xié)助等小細(xì)節(jié),都讓玩家更有參與感的同時,也增加了策略性。
另外,戰(zhàn)斗QTE模式也是游戲中的亮點之一,將動作游戲中的QTE引入回合制RPG的戰(zhàn)斗模式中,這不得不說是一項全新的嘗試,這一細(xì)微的改變,使玩家的戰(zhàn)斗更緊湊也增加更多參與感,充分的利用了以往“放置類”戰(zhàn)斗的閑置時間,這些都會讓玩家更有興趣繼續(xù)游戲。

除了對游戲畫面的苛求和玩法上革新,《通靈英雄》在題材上選擇了逆潮流而行,并未流俗于當(dāng)前廠商對高端IP的崇拜,勇于創(chuàng)造屬于自己的IP。一直以來,大量同類型游戲已經(jīng)不能滿足玩家的需求,但仍舊有很多廠商還是選擇利用優(yōu)質(zhì)IP,新瓶裝舊酒,制作出了同質(zhì)化嚴(yán)重的游戲。不得不說在國內(nèi)市場上,很多游戲類型就是這樣一步步讓玩家逐漸審美疲勞,最終聞聲色變的。
最根本的原因就源于很多廠商急功近利、誠意不足,導(dǎo)致同類型游戲大規(guī)模涌入市場,既浪費了資源又使玩家厭煩?!锻`英雄》并沒有選擇使用IP作為賣點,而是扎扎實實在游戲內(nèi)容上下功夫,將游戲性和人性化融入設(shè)計中,讓玩家從以往繁瑣乏味的的升級刷圖中解放出來,更細(xì)致的刻畫百位侍神的性格特點,還原了角色扮演游戲劇情為重的本質(zhì)。

這一切都表現(xiàn)了制作廠商想要讓玩家體會到RPG游戲最根本的樂趣,同時也是《通靈英雄》真正魅力之所在。在現(xiàn)如今IP為王的時代里,分外需要這種堅守本質(zhì)又注重原創(chuàng)的精神。

盡管現(xiàn)如今手游行業(yè)儼然呈現(xiàn)一片紅海形式,但是在紅海中航行,不只是登上一艘大船,順應(yīng)風(fēng)勢就可以高枕無憂的。真正的長久之計應(yīng)該是細(xì)心大膽的行駛,尋找全新的航路,在險境中求生機(jī)。《通靈英雄》為我們呈現(xiàn)了這種可能性,也讓我們看到了原創(chuàng)精神與勇于逆流而上的決心。希望《通靈英雄》的出現(xiàn),會讓更多國內(nèi)手游廠商認(rèn)真看清形勢,從而開辟到更廣闊的領(lǐng)域。













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