成人黄片在线h网站亚洲|日本黄色免费观看网站|国产高清5区无码免费在线|国产大学生高潮毛片|韩国AV在线一区|欧美性爱A片性爱无码影视|日韩人妻AV妞AV|日本红色A一片黄片大全。|熟女一区二区三区四区一性|色资源在线亚洲精品

當(dāng)前位置:首頁 > 手游資訊 > 游戲新聞 > 王者榮耀1月20日停機更新公告 新英雄張飛登場
王者榮耀1月20日停機更新公告 新英雄張飛登場
時間:2026-03-10作者:佚名 來源:新泰市家佳樂職業(yè)介紹有限公司我要評論

  王者榮耀1月20日停機更新后,全新英雄張飛上架,新春活動來襲!此外,還有海量的優(yōu)化以及英雄平衡性調(diào)整!下面就讓我們一起來看看王者榮耀1月20日停機更新公告吧。

  首先,告訴大家一個特別贊的消息!王者榮耀將實現(xiàn)iOS和安卓平臺的互通,即不管你是iOS的玩家還是安卓的玩家,都可以跨越距離,一起游戲!

  【更新時間】

  安卓區(qū):2026年03月10日0:30~8:00

  iOS區(qū):2026年03月10日0:30~9:00

  【更新方式】停機更新

  由于此次為停機更新,停機期間您將無法登錄游戲。當(dāng)然啦!我將奉上價值128鉆石(含60鉆石+1勝金幣卡*5)的禮包作為此次更新福利,還請各位召喚師更新后記得登錄領(lǐng)取、參與噢!

  【更新范圍】全服

  【更新內(nèi)容】

  一、商城新品及活動

  [-]張飛上架

  1) 禁血狂獸張飛限時折扣開啟

  上架時間:1月20日更新后上架,1月20日-1月26日特價

  價格:388點券(原價:588點券)/13888金幣

  “最兇殘的野獸,不是你我嗎?”機關(guān)師的身形不斷膨脹,投射出龐大的暗影。

  蛇矛起,血光落。

  “心有猛虎!”

王者榮耀1月20日停機更新公告

  張飛技能如下:

  黑暗潛能(被動技能):變身前普攻增加微量狂意。變狂后的張飛真身每次施放技能時,都會使周圍的地面震動,造成范圍減速50%,持續(xù)2秒,并且大幅度增加普攻傷害。

  畫地為牢:

  變身后【狂意殺戮】:張飛揮掃蛇矛,將四周的敵人擊退一段位移造成物理傷害,自身產(chǎn)生狂意;入狂的張飛瘋狂的砸擊面前的敵人,造成巨額物理傷害。并使周圍的地面震動,造成范圍敵人減速50%

  守護機關(guān):

  變身后【崩裂踐踏】:張飛向指定區(qū)域跳躍,運行機關(guān)印記,使該區(qū)域的友軍獲得可抵免傷害的護盾,自身產(chǎn)生狂意;入狂的張飛,向指定區(qū)域跳躍,踐踏該區(qū)域敵軍造成巨額物理傷害,并使周圍的地面震動,造成范圍敵人減速50%

  狂獸血性:

  張飛狂意到達頂峰,展現(xiàn)魔種真身并獲得巨額護盾,朝前方怒吼并形成狂風(fēng)通路,推開通路兩邊敵人并眩暈通路末端敵人造成巨額物理傷害,張飛在通路上會獲得加速,離開通路會慢慢減速到正常移速。

  2)張飛新春專屬皮膚-五福同心

  上架時間:1月20日更新后上架,1月20日-1月26日特價

  價格:388點券(原價488點券)

王者榮耀1月20日停機更新公告

  新年伊始!張飛率先帶來喜氣的猴年專屬皮膚——五福同心,即使帥到炫酷也要大口喝酒大塊吃肉!旁邊那只抱這酒壇子的就是我的二哥嗎?

  溫馨提示:穿戴五福同心皮膚后,大招變身后的造型不支持皮膚更換!當(dāng)然,依然是霸氣沖天!

  3)英雄+皮膚禮包

  在單獨上架英雄張飛和五福同心皮膚的同時,妲己還特意為大家貼心的準(zhǔn)備了一份禮包,內(nèi)含張飛(英雄)+五福同心(皮膚),喜歡的玩家秒了吧。

  活動時間:1月20日更新后-1月26日

  特價:710點券

  原價:1076點券(英雄588點券+皮膚488點券)

  折上折的限時福利,喜歡張飛的召喚師們一定不可以錯過!

  4) 張飛專屬符文禮包

  折扣時間:1月20日更新后-1月26日

  價格:280點券

  為張飛量身定制的符文禮包,沖鋒陷陣時必備,其他英雄也可用噢!打開后有機會獲得3個4級符文及1個5級符文中的任意一個:

王者榮耀1月20日停機更新公告

  [-]新春活動集合

  春節(jié)即將來臨,榮耀提前開啟新春盛典!歡迎各位召喚師呼朋喚友,一起愉快過年!一起團年,必須一起開團!

  [-]奪寶獎勵更新

  奪寶的獎勵自然要更符合你們的口味,才能愉快開啟團年模式呀!

  1) 點券奪寶:聽說你們最愛霸氣依舊的鐵血都督-周瑜,點券奪寶新增周瑜、狄仁杰!宮本武藏和達摩暫時不在點券奪寶中產(chǎn)出。(秒了拳皇-達摩皮膚的抓緊最后的時機噢!)

  2) 鉆石奪寶:鉆石奪寶新增魯班七號和劉禪,甄姬和廉頗暫時不在鉆石奪寶中產(chǎn)出。

  [-]商城功能優(yōu)化

  1)商城英雄&皮膚頁簽排序功能

  在新版本中,我們加入了排序功能,玩家可以按照自己的需求來選擇不同的排序方式,更快地找到自己想要購買的英雄和皮膚。

王者榮耀1月20日停機更新公告

  2)高級皮膚效果預(yù)覽

  皮膚預(yù)覽界面,增加了對高級皮膚的效果描述,購買之前即可看到這款皮膚附帶了哪些炫酷的效果。

王者榮耀1月20日停機更新公告

  3)喇叭功能優(yōu)化

  在聊天界面,增加了快捷發(fā)送大/小喇叭的入口,不再需要從背包中使用喇叭了。大/小喇叭的表現(xiàn)效果優(yōu)化。

  4)贈禮中心功能

  商城首頁新增【贈禮中心】入口,從這里可以更加便捷地為好友挑選并贈送禮物。

王者榮耀1月20日停機更新公告

  二、新系統(tǒng)、新模式震撼上線

  [-]觀戰(zhàn)系統(tǒng)

  大神的步伐無法追逐,大神的操作無法學(xué)習(xí)!不要擔(dān)心,正式開啟圍觀模式!

  各位召喚師可以通過大廳右側(cè)“觀戰(zhàn)按鈕”一鍵進入,可以看到左側(cè)有三個切頁,分別是大神觀戰(zhàn)、好友觀戰(zhàn)和本地回放。

王者榮耀1月20日停機更新公告

  看大神、好友如何carry全場!留存自己順風(fēng)超神、碾壓對手的瞬間!

王者榮耀1月20日停機更新公告

  [-]克隆大作戰(zhàn)

  在限時開啟的克隆大作戰(zhàn)中,您可以與隊友使用相同的英雄,來一場無限歡樂的游戲!

王者榮耀1月20日停機更新公告

  核心規(guī)則:

  1) 在英雄選擇階段,您可以在英雄列表中選擇您想要使用的英雄,系統(tǒng)將在5個玩家選取的英雄中,選擇票數(shù)最高的英雄,作為您的隊伍在本局使用的英雄;

  2) 如果有多個英雄票數(shù)相等,那么系統(tǒng)將在相等票數(shù)英雄中隨機選擇。

  3)紅藍雙方可以使用相同的英雄噢!各種眼花繚亂啊有木有!

  4)為了保障大家的游戲體驗,部分英雄將在克隆大作戰(zhàn)的游戲模式中被禁用。目前據(jù)妲己寶寶打探的消息,被禁用的英雄包括武則天、貂蟬、嬴政三位。

  [-]賞金聯(lián)賽新賽季

  1)規(guī)則調(diào)整:

  l 新版本中,召喚師消耗一次門票即可開啟一輪賞金賽,一輪賞金賽可以進行多場比賽;

王者榮耀1月20日停機更新公告

  l 當(dāng)一輪賞金賽中,勝場數(shù)達到10場,或敗場數(shù)達到3場的時候,即會結(jié)束本輪賞金賽,并根據(jù)一輪賞金賽中的勝場數(shù)發(fā)放獎勵,6勝獎勵即可獲得限定頭像框,10勝獎勵可獲得專屬限定史詩皮膚!獎勵覆蓋面更廣,也不用辛苦的每天去爭奪排名了~!

王者榮耀1月20日停機更新公告

  l 為了讓各位召喚師能更靈活的安排時間,賞金賽現(xiàn)在的開放時間調(diào)整為12:00~24:00,參加時間更靈活了~

  [-]排位賽全新榮譽-榮耀王者

  1)新增稱號【榮耀王者】

  該榮譽稱號將僅僅專屬“最強王者”的前50名!每天凌晨0點對該稱號和排名進行刷新,該稱號還會有專屬的段位標(biāo)識和英雄加載框呢!

王者榮耀1月20日停機更新公告

  2)征召模式(Ban/Pick功能)

  所謂Ban就是禁止使用,Pick就是選取的意思。也就是說,在比賽開始前,雙方要根據(jù)己方或?qū)Ψ降膽?zhàn)略戰(zhàn)術(shù)Ban掉一些英雄來確定選取的英雄。

  本次更新后,房間模式中,將會首先加入征召模式(Ban/Pick功能),要求進入的玩家至少可以使用12個英雄(包括周免,體驗卡和自己已擁有的),雙方各Ban掉1個英雄,且不能選擇相同的英雄出場。

  [-]符文推薦功能

  1)符文推薦功能

  “喜歡玩某個英雄,卻不知道該如何為他搭配符文?“

  “論壇的符文搭配方案很多,但一百個人有一百種方案,我該信誰?“

  符文推薦功能來了!這里有針對每個英雄的1~5級符文官方推薦方案,快來為你的英雄選擇一套更合適的符文吧!在符文推薦界面,點擊推薦符文即可直接進行制作。

王者榮耀1月20日停機更新公告

  當(dāng)然,我們必須要承認高手在民間,官方推薦方案只為玩家提供最常規(guī)的符文搭配。對某個英雄有獨到理解,喜歡劍走偏鋒的大神們,請堅持自己的選擇,如果你真的夠強,也許你的符文搭配在未來的某一天就會成為新的官方推薦方案。

  2)符文系統(tǒng)優(yōu)化:

 ?、?在符文界面中,將增加當(dāng)前未裝配符文數(shù)量和查看詳情的功能,查看按鈕點擊后彈出符文背包;

  ② 在抽取符文的界面,將增加統(tǒng)一獲得的彈窗,能夠直觀展示低級符文的名稱和等級

 ?、?批量分解界面中,將加入“預(yù)覽”功能,點擊可以篩選具體要分解的符文

 ?、?增加不同職業(yè)符文推薦,媽媽再也不用擔(dān)心我不會搭配符文了。

  [-]細節(jié)優(yōu)化

  1)大亂斗模式中,可以與己方隊友進行英雄交換,但交換的英雄必須是對方已經(jīng)擁有的哦。

  2)在選將界面,可以快捷的使用背包中已有的英雄體驗卡

  三、社交系統(tǒng)調(diào)整及細節(jié)優(yōu)化

  [-]聊天優(yōu)化

  1)局內(nèi)打字聊天功能

  局內(nèi)打字聊天分為兩個頻道,對應(yīng)“我方”和“全體”,“我方”頻道的內(nèi)容僅隊友可見,“全體”頻道是游戲雙方均可看到!切記切記,大家不可為了忙著打字而耽誤了戰(zhàn)局哦!

王者榮耀1月20日停機更新公告

  2)自定義局內(nèi)快捷消息功能

  局內(nèi)快捷消息功能(屏幕右側(cè)發(fā)信號)推出后受到召喚師們的好評,但因為局內(nèi)情況復(fù)雜,我們默認提供的15條消息不能滿足所有召喚師個性化的需求,這次更新中我們開放了自定義局內(nèi)快捷消息的功能來進行完善。

  在游戲大廳中,選擇下方的“備戰(zhàn)”按鈕,選擇“快捷信息”,進入“局內(nèi)快捷信息界面”。點擊修改后,可將右側(cè)備選的快捷信息填入左側(cè),點擊“確定”保存后,就可以在對局內(nèi)使用自己選擇的快捷消息啦~~今后局內(nèi)交流更方便有木有!

王者榮耀1月20日停機更新公告

  3)拉黑功能

  綜合頻道有人刷小廣告GM同學(xué)又不能秒速封號很困擾?現(xiàn)在可以點擊ta的頭像選擇拉黑了,拉黑后他的一切發(fā)言你都看不到了!

  如果ta是你的好友,你們的好友關(guān)系也會立即解除,ta也不能再邀請你游戲。需要解除屏蔽,請移步好友的黑名單切頁選擇解除。

王者榮耀1月20日停機更新公告

  4)結(jié)算面板聊天

  一局結(jié)束之后是不是有點意猶未盡?現(xiàn)在在結(jié)算面板也可以打字聊天了,但是要注意,你的發(fā)言會被敵我兩方的召喚師看到噢~

王者榮耀1月20日停機更新公告

  [-]附近的人,一起開團

  1)親密度系統(tǒng)

  貼心的親密度系統(tǒng)將在更新后開啟,我們會展示好友之間的親密度,重要的人會排在列表的前面,親密度爆表的小伙伴將收獲意外驚喜噢!

  每一次并肩戰(zhàn)斗、贈送禮物和金幣,都可以提高你們的親密度!

  更多親密度相關(guān)玩法正在緊張討論中,歡迎點贊討論么么噠!

王者榮耀1月20日停機更新公告

  2)附近的人

  全新社交體驗,通過LBS系統(tǒng)定位周圍的陌生人,添加好友,與千萬玩家一起開團!

  1)通過大廳好友圖標(biāo)進入“好友界面”,選擇開啟定位,可以搜索到附近同在游戲的陌生人。

王者榮耀1月20日停機更新公告

  2)點擊訪問可進入“基本資料”查看對方的基本信息。

  3)點擊“加好友”可進入添加好友界面。小妲己友情提示:唯有姑娘與大神不可辜負!

王者榮耀1月20日停機更新公告

  [-]戰(zhàn)隊好基友

  1、新增戰(zhàn)隊郵件,隊長、副隊長可向全體發(fā)送戰(zhàn)隊郵件,以后戰(zhàn)隊內(nèi)部通知更方便啦!

  2、優(yōu)化戰(zhàn)隊一覽、戰(zhàn)隊列表中排序規(guī)則,以本賽季戰(zhàn)隊活躍點進行排序,活躍點越高排名越靠前哦!

  3、提升戰(zhàn)隊人數(shù)上限,為了讓更多的玩家能夠加入戰(zhàn)隊,我們在原戰(zhàn)隊人數(shù)上限基礎(chǔ)上進行了提升。然而費用并不會有任何增長哦,具體的增加如下:

王者榮耀1月20日停機更新公告

  四、英雄平衡性調(diào)整及優(yōu)化

  [-]英雄基礎(chǔ)屬性調(diào)整

  進入第二賽季后,一方面,我們希望能夠強調(diào)經(jīng)驗資源的作用,希望玩家朋友們在4級之后也會關(guān)注等級相應(yīng)的收益,增加更多的資源分配策略選擇,另一方面,我們還希望能夠拉開中期和后期的團戰(zhàn)差異感受,希望中期的團戰(zhàn)能夠形成部分的直接對抗時間,以便于更多的英雄可以獲得發(fā)揮他們特長的機會,而不是一波爆發(fā)就能夠結(jié)束戰(zhàn)斗

  1) 坦克類英雄

王者榮耀1月20日停機更新公告

  2) 戰(zhàn)士類英雄

王者榮耀1月20日停機更新公告

  3) 法師類英雄

王者榮耀1月20日停機更新公告

  4) 射手、刺客、輔助類英雄

王者榮耀1月20日停機更新公告

  5) 法師技能傷害

王者榮耀1月20日停機更新公告

王者榮耀1月20日停機更新公告

  [-]英雄平衡性調(diào)整

  1>高漸離

  高漸離曾經(jīng)是法師中的一哥,但是隨著《王者榮耀》幾次大版本的改動以后,他似乎脫離了戰(zhàn)場節(jié)奏。高漸離自身非常脆弱,又需要進入到人群中混戰(zhàn),所以我們調(diào)整了他的基礎(chǔ)生命值與傷害的分配比例,希望他在靠近敵人以后,能產(chǎn)生足夠的威懾力。另外高漸離他自己并沒有任何可以靠近敵人的手段。所以我們給他賦予了一項新能力:在開啟大招時,會獲得一個短時間的爆發(fā)性移速加成,并移除了他1技能無感的群體攻速加成,我們希望這次改動,能夠徹底改變高漸離目前的困境。

  【被動:哀歌】

  修復(fù)實際第6次觸發(fā)的BUG,跟描述保持一致為第5次觸發(fā)和弦

  【1技能:狂歌】

  傷害:270(+60/Lv)(+0.9Ap) → 300(+65/Lv)(+0.9Ap)

  技能攻擊范圍:6500 → 7000

  移除對附近友軍提高攻擊速度的效果

  【2技能:離歌】

  傷害:380(+48/Lv)(+1.0Ap) → 320(+40/Lv)(+0.85Ap)

  【3技能:魔音貫耳】

  傷害:85(+22/Lv)(+0.25Ap) → 110(+28/Lv)(+0.3Ap)

  技能攻擊范圍:4000 → 4500

  增加使用時獲得70%的速度增益,該速度將在1.5秒內(nèi)衰減為正常速度

  2>白起

  我們通過縮短白起二技能的起手時間,優(yōu)化了他拉人的手感,并且在使用二技能時不會再被自身被動給打斷,使得白起二技能的整體性能得到大幅提升,為平衡效果,我們提高了2技能的CD及藍耗,這需要白起更加注重技能的使用時機。

  【2技能:死神之鐮】

  起手時間:0.7s → 0.2s

  CD:12/11/10/9/8/7 → 14/13.4/12.8/12.2/11.6/11

  藍耗:80(+5/Lv) → 100(+15/Lv)

  修復(fù)2技能釋放時會被自身的被動打斷的bug

  3>項羽

  作為一個終極技能,項羽的大招實在是有點不夠看了,實際產(chǎn)生的效果完全無法達到。另外我們?yōu)轫椨鸬?技能增加了一定的成長空間,希望項羽從游戲的中期開始,能夠把他擠壓對手陣型的能力發(fā)揮得更為淋漓盡致。

  【1技能:無畏沖鋒】

  CD:12/12/12/12/12/12 → 14/13/12/11/10/9

  【3技能:霸王斬】

  傷害:250(+60/Lv)(+1.4Ad) → 340(+85/Lv)(+1.6Ad)

  4>王昭君

  王昭君的傷害比其他法師確實是低了不少。所以我們在這次的法師整體傷害調(diào)整中額外提升了昭君1技能的傷害,希望昭君能夠回到較為平衡的英雄行列。

  【1技能:凋零冰晶】

  傷害:220(+45/Lv)(+0.7Ap) → 265(+60/Lv)(+0.84Ap)

  【2技能:禁錮寒霜】

  傷害:225(+30/Lv)(+0.7Ap) → 250(+30/Lv)(+0.7Ap)

  5>亞瑟

  隨著《王者榮耀》版本的推進,傳奇的亞瑟面對新進勢力逐漸失去了爭奪出場位置的力量。我們希望保持亞瑟:使用1技能接近對手--使用2技能壓制血線,最終使用3技能斬殺的套路,對敵方脆皮產(chǎn)生到足夠的威脅力,而目前看來,亞瑟的3技能的傷害確實有些略低了。此次我們提升亞瑟1技能護盾厚度,讓亞瑟能夠更加無畏的發(fā)起沖鋒,同時提升3技能斬殺強度。騎士王正在滿血趕往戰(zhàn)場!!!

  【1技能:誓約之盾】

  護盾效果:100(+20/Lv)(+0.5Ad) → 150(+25/Lv)(+0.7Ad)

  【3技能:圣劍裁決】

  造成已損生命:25/30/35% → 30/35/40%

  6>艾琳&后羿

  艾琳/后羿的單體爆發(fā)能力是所有射手中最強的,所以我們嚴(yán)格控制了他們的AOE輸出能力,箭雨基本上只能算作是一種騷擾手段。即便如此,我們也希望箭雨能夠真正發(fā)揮它的效果,我們調(diào)整了CD曲線,并增加了額外的減速效果,讓他們能在團戰(zhàn)中更好的牽制對手。

  【2技能:燎原箭雨】

  CD:6/6/6/6/6/6 → 9/8/7/6/5/4

  傷害:240(+45/Lv)(+0.9Ad) → 240(+50/Lv)(+1.0Ad)

  減速效果:30% → 30%(+4%/Lv)

  7>韓信

  《王者榮耀》的戰(zhàn)場上,強力的控制和高性能的位移實在有些過多了。而對于韓信來說,本身擁有3個硬控(暈眩類)和3個位移,從長遠考慮,我們需要對這些特性進行一定的控制和調(diào)整。另外,有許多玩家都在詬病韓信大招的強度,認為大招在很大程度上還不如普通攻擊有效,這是與我們設(shè)計并不相符的。此次調(diào)整,我們適當(dāng)縮減了韓信大招的控制效果,但縮短了韓信大招的釋放時間,讓大招的性能變得更為穩(wěn)定可控,并提升了大招的傷害;我們希望通過這一次的調(diào)整能夠讓韓信整體的性能變得更為合理,并讓他更多的出現(xiàn)在王者峽谷的戰(zhàn)場上。

  【3技能:國士無雙】

  持續(xù)時間:1.5s → 1.2s

  擊飛時間:0.8s → 0.5s

  傷害:110(+28/Lv)(+0.52Ad) → 130(+35/Lv)(+0.625Ad)

  8>典韋

  典韋被動機制的調(diào)整,使他的玩法與策略逐漸豐富了起來。但是我們注意到,總計30層的疊加上限,導(dǎo)致典韋在實戰(zhàn)當(dāng)中有一些拖節(jié)奏,尤其在逆風(fēng)局中,很難發(fā)育起來。所以我們調(diào)整了他的層數(shù)上限(總攻擊力依然是240點),希望他的機制更加的穩(wěn)健。

  【被動:激怒】

  每次擊殺或助攻,增加8點攻擊,共30層 → 每次擊殺或助攻,增加12點攻擊,共20層

  9>劉禪

  劉禪的噴氣火箭,讓他的開團能力無人能擋。因為劉禪的移動速度實在太快了,導(dǎo)致他的對手很難逃離他的擊飛范圍,我們適度調(diào)整了劉禪強力一擊的擊飛范圍,希望能夠給對手喘息的機會,這也是我們持續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)場清晰度其中的一小部分。

  【1技能:小霸王護盾】

  暈眩范圍:4000 → 3000

  護盾效果:100(+20/Lv)(+0.25Ad) → 125(20/Lv)(+0.25Ad)

  10>羋月

  隨著游戲環(huán)境的變化,有著最強保命技能的羋夫人變得越來越難以控制了。我們希望羋月能夠成為一個通過自身走位尋找輸出空間,而不是一味依賴大招進行“水來土掩”式的無腦站樁消耗。對于我們來說,“最好的設(shè)計”是富有進攻針對性以及防守針對性的,例如韓信,我們都知道他的位移能力天下無雙,但只要一次失誤就夠要了他的命,這就是針對性很強的設(shè)計。反觀羋月,在目前“防護”持續(xù)時間較長且冷卻較短的情況下,敵人好不容易把這位吸血女皇逼到絕境,一個大招散開,接一個金身,又能夠拖延好幾秒的時間,并回復(fù)血量等待下一個大招的來臨,這對進攻一方是非常不公平的。羋月?lián)碛袠O高的容錯性與較強的回復(fù)能力,而她的對手只能在她失誤時找到一絲空間去逼迫她的位置,而這次逼迫一定是很難致命的,雙方的成本和收益完全不對等,造成了羋月在當(dāng)前的對局環(huán)境中總是處于優(yōu)勢地位的現(xiàn)象。此次我們希望給羋月的對手在羋月被抓失誤時能夠有更長的二次進攻機會,也希望羋月的使用者們能夠更為謹(jǐn)慎地進行大招的使用選擇。

  【1技能:痛苦沖擊】

  傷害:260(+60/Lv)(+0.48Ap) → 275(+60/Lv)(+0.48Ap)

  減速效果:50% → 40%

  【2技能:渴望之血】

  傷害:270(+60/Lv)(+0.5Ap) → 280(+60/Lv)(+0.5Ap)

  【3技能:欲望之月】

  CD:20/18/16 → 24/22/20

  11>甄姬

  甄姬本是一名柔弱的女子,在一系列的調(diào)整以后,才逐漸進入了公眾的視野。甄姬超強的AOE輸出配合各種群體控制讓對手在團戰(zhàn)中,有一種深陷泥潭的感覺。我們希望繼續(xù)保留甄姬的特性,但是也不希望看到她的對手 在一次團戰(zhàn)中,多次陷入困境,我們將調(diào)整她大招的CD時間,因為在中后期,這個CD時間實在是有些略短了。

  【2技能:嘆息水流】

  傷害:185(+40/Lv)(+0.65Ap) → 200(+40/Lv)(+0.65Ap)

  【3技能:洛神降臨】

  CD時長:30/25/20 → 35/30/25

  12>貂蟬

  貂蟬的表現(xiàn)在上線之后一直呈穩(wěn)步上升的狀態(tài),但目前的上升勢頭已經(jīng)有些超過預(yù)期的標(biāo)準(zhǔn)了。為了防止這位美女猛烈而不可控的成長勢頭,我們將在體驗服對她在團戰(zhàn)中的AOE能力進行一些控制,使得她在面對敵方集群時不會有當(dāng)前版本中那么爆炸的輸出能力。另外,我們認為貂蟬在后期的生命回復(fù)已經(jīng)有些超越“法師”這個定位了。本次調(diào)整的目標(biāo)就是在保持貂蟬基本性能的同時,將她額外的團戰(zhàn)爆發(fā)適當(dāng)?shù)挠兴刂啤?/p>

  【被動:語?花印】

  爆炸范圍:3000 → 2500

  爆炸傷害:200(+0.8Ap) → 160(+0.64Ap)

  回血效果:130(+0.3Ap) → 180(+0.12Ap)

  【1技能:落?紅雨】

  傷害:190(+40/Lv)(+0.35Ap) → 205(+43/Lv)(+0.38Ap)

  【2技能:緣?心結(jié)】

  傷害:120(+10/Lv)(+0.21Ap) → 135(+12/Lv)(+0.24Ap)

  13>小喬

  我們在上個版本,調(diào)整了小喬扇子的攻擊范圍(和特效匹配)。這使得小喬必須更加精準(zhǔn)的釋放扇子才能夠命中敵人,這其實也是我們所期望的,但是她命中敵人的收益,可能有一些略低了,我們將為這位可愛的萌妹子補回她應(yīng)得的這部分傷害。

  【1技能:綻放之舞】

  傷害:175(+37/Lv)(+0.61Ap) → 225(+50/Lv)(+0.72Ap)

  藍耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)

  【2技能:甜蜜戀風(fēng)】

  傷害:200(+20/Lv)(+0.62Ap) → 220(+25/Lv)(+0.62Ap)

  【3技能:星華繚亂】

  傷害:200(+50/Lv)(+0.65Ap) → 230(+55/Lv)(+0.65Ap)

  14>安琪拉

  安琪拉擁有無人能擋的超高法術(shù)爆發(fā),但是她自身的缺點也非常明顯,小短腿,控制不夠穩(wěn)定等等讓安琪拉很難在戰(zhàn)場下存活。所以我們調(diào)整了熊寶寶的護甲成長,并增加她的灼燒傷害。作為貼身侍衛(wèi)的熊寶寶,必須要有一個更強健的身軀,才能保護好自己的主人。另外安琪拉1技能在以往的調(diào)整已經(jīng)將射程提升到了7000,由于我們的疏忽導(dǎo)致他的射程錯誤,目前我們將此問題修復(fù),并且調(diào)整了1、2技能的手感。

  【1技能:混沌之火】

  傷害:225(+50/Lv)(+0.78Ap) → 280(+60/Lv)(+0.78Ap)

  釋放范圍:6000 → 7000

  起手時間:0.25s → 0.2s

  子彈飛行速度:12000 → 16000

  【2技能:烈焰風(fēng)暴】

  傷害:290(+37/Lv)(+0.88Ap) → 325(+40/Lv)(+0.88Ap)

  起手時間:0.25s → 0.2s

  【3技能:玩偶召喚】

  熊護甲成長:150/150/150 → 150/225/300

  灼燒傷害的計算方式修復(fù),以前熊的灼燒傷害并未根據(jù)安琪拉的AP進行加成,而是根據(jù)熊的屬性加成,導(dǎo)致傷害很低,目前熊灼燒傷害受安琪拉法術(shù)加成:每秒灼燒 40(+0.2Ap)

  15>妲己

  我們發(fā)現(xiàn)妲己寶寶的【被動-失心】并沒有完全達到理想的效果(只有一小部分效果生效)。我們將在本次更新中,修復(fù)這個問題。并且在上一次的更新中,我們移除了她大招對單體目標(biāo)的次數(shù)限制,我們相信她一定能夠成為一名單挑極強的法師。

  【被動:失心】

  效果:每層-1點魔抗,最多3層 → 每層-20~34點魔抗(隨英雄等級成長,每級+1),最多3層

  【1技能:靈魂沖擊】

  傷害:410(+50/Lv)(+1.22Ap) → 450(+60/Lv)(+1.22Ap)

  【2技能:偶像魅力】

  傷害:220(+30/Lv)(+0.66Ap) → 240(+30/Lv)(+0.66Ap)

  【3技能:女王崇拜】

  傷害:250(+60/Lv)(+0.75Ap) → 280(+70/Lv)(+0.75Ap)

  16>孫悟空

  大圣觸發(fā)被動的棍擊后減速效果長達1.5秒,在后期短cd的情況下,頻繁的被動效果讓敵人幾乎一直處在減速狀態(tài)中。這讓受擊者很難應(yīng)對,既要承擔(dān)大圣的高傷害,還難以脫身。

  【被動:大圣神威】

  取消觸發(fā)被動的棍擊減速效果

  17>扁鵲

  扁鵲是一位“多功能法師”,可以為團隊提供極大的收益。但是扁鵲的核心是他的持續(xù)輸出與消耗能力。但是在當(dāng)前的環(huán)境下,節(jié)奏較快,扁鵲的優(yōu)勢很難發(fā)揮出來。所以我們對扁鵲做了一整套調(diào)整,縮短了2技能CD,讓他能夠迅速的疊加印記,然后釋放【生命主宰】,進行一次大范圍的AOE爆發(fā)。我們相信這次的改動,一定能夠讓扁鵲重新找到自己的位置。

  【2技能:善惡診斷】

  CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 → 5/5/5/5/5/5

  藍耗:80 → 50

  傷害:110(+15/Lv)(+0.36Ap) → 80(+13/Lv)(+0.4Ap)

  【3技能:生命主宰】

  基礎(chǔ)傷害:175(+35/Lv)(+0.72Ap) → 115(+30/Lv)(+0.6Ap)

  基礎(chǔ)治療:130(+0.4Ap) → 70(+0.36Ap)

  釋放范圍:7000 → 9000

  每次普攻或釋放1、2技能會造成疊毒,最多疊5層。釋放3技能時會根據(jù)目標(biāo)疊毒層數(shù),每層額外造成50%傷害和治療效果

  18>姜子牙

  由于游戲進程較快,姜子牙的被動一直沒有太多的發(fā)揮空間,造成了這個英雄整體存在感較低的一些問題。另外,姜子牙大招的釋放成本過高,也較難適應(yīng)當(dāng)前版本較快的游戲節(jié)奏。此次調(diào)整希望在不提升姜子牙整體強度的同時,讓姜子牙被動和大招的存在感更加強烈。

  【被動:心魔】

  周圍隊友每10秒額外獲得10點經(jīng)驗 → 全圖隊友每10秒額外獲得10(+1/Lv)點經(jīng)驗

  自己周圍隊友生效 → 全圖所有隊友生效

  【2技能:湮滅】

  擊退時間:1s → 0.5s

  傷害:180(+15/Lv)(+0.5Ap) → 215(+25/Lv)(+0.52Ap)

  【3技能:斷罪】

  最長蓄力時間:5s → 4s,最大傷害保持不變

  19>莊周

  輔助并不是一個沒有存在感的職業(yè),至少重裝上陣的莊周必然不會暗淡。隨著解控和免控機制的加入,如果你能夠使用莊周,在武則天一次完美大招法陣中將隊友全數(shù)救出,或在第一時間解救被宮本大起的隊友;如果你能夠利用被動穿越對手的阻擋牽制敵方的輸出核心,或在敵方三四人的追逐中逃出圍捕;你,就是賽場上最耀眼的明星,是隊伍的基石和支柱。如今的莊周絕對不會缺乏高光時刻,靈活的走位,完美的大招時機,側(cè)翼的切入和牽制,都會成為你亮瞎隊友狗眼赫赫戰(zhàn)功。如果你希望在逆境中拯救隊友,如果你需要開黑去帶四個不會走位的菜逼,來吧,選擇莊周,感受來自夢境的自由之力吧!

  【被動:自然意志】

  被動觸發(fā)條件:概率觸發(fā)被動 → 每隔8秒觸發(fā)被動

  減傷效果:25% → 10%

  自身額外增加免疫控制效果,持續(xù)2秒

  【2技能:蝴蝶效應(yīng)】

  疊加層數(shù):5 → 3

  【3技能:天人合一】

  減傷效果:25% → 10%

  額外增加自身及隊友免疫控制效果,持續(xù)2秒

  20>廉頗

  我們發(fā)現(xiàn)廉頗的被動持續(xù)時長和設(shè)計不符,長時間的霸體加免傷,使他像極了戰(zhàn)場BOSS,不受控又打不動,這樣的體驗給對手沒有任何反制手段。我們修復(fù)了這個問題,同時略微降低了他的被動減傷比例

  【被動:友情守護】

  減傷效果:25% → 20%

  優(yōu)化被動效果的持續(xù)時長,與技能動畫長度相匹配

  21>宮本武藏

  作為一個刺客,我們能夠允許宮本武藏利用自己非凡的位移技巧,精準(zhǔn)的切入并且擊殺敵方關(guān)鍵性輸出英雄,這些都是一個刺客的典范。而由于技能較高的基礎(chǔ)值,受AD加成有限,使得宮本反而更像是一個坦克的玩法。此次的調(diào)整希望能夠讓宮本武藏盡快回到他原本應(yīng)該有的打法上去,而不是繼續(xù)一人分飾輸出坦克兩個角色。

  【1技能:無雙】

  傷害:225(+48/Lv)(+1.0Ad) → 180(+40/Lv)(+1.16Ad)

  【2技能:神速】

  護盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad) → 90(+18/Lv)(+0.62Ad)

  【3技能:二天一流】

  傷害:400(+120/Lv)(+1.55Ad) → 320(+96/Lv)(+1.85Ad)

  22>花木蘭

  【普攻】

  修復(fù)移動輪盤再點擊普攻會偶爾打空的bug

  【2技能:突進刃】

  護盾效果:100(+20/Lv)(+1.0Ad) → 120(+20/Lv)(+1.15Ad)

  23>孫尚香

  【1技能:翻滾突襲】

  修復(fù)移動輪盤再釋放1技能會偶爾打空的bug

  24>武則天

  【1技能:女帝輝光】

  傷害:200(+40/Lv)(+0.61Ap) → 215(+45/Lv)(+0.61Ap)

  修復(fù)使用強化版一技能時會把目標(biāo)打到地下的視覺Bug

  【2技能:女帝威嚴(yán)】

  傷害:160(+20/Lv)(+0.44Ap) → 180(+22/Lv)(+0.44Ap)

  【3技能:生殺予奪】

  傷害:420(+105/Lv)(+1.16Ap) → 450(+115/Lv)(+1.16Ap)

  25>露娜

  【1技能:弦月斬】

  傷害:255(+50/Lv)(+0.69Ap) → 275(+60/Lv)(+0.83Ap)

  【2技能:炙熱劍芒】

  傷害:105(+15/Lv)(+0.26Ap) → 120(+15/Lv)(+0.31Ap)

  【3技能:新月突擊】

  傷害:330(+80/Lv)(+0.8Ap) → 365(+90/Lv)(+0.96Ap)

  釋放范圍:7000 → 6000

  護盾效果:200(+50/Lv)(+0.5Ap) → 200(+50/Lv)(+0.56Ap)

  修復(fù)使用三技能擊殺帶印記的目標(biāo)時,大招不會刷新的bug

  26>呂布

  【2技能:貪狼之握】

  護盾效果:155(+60/Lv)(+0.4Ad) → 155(+60/Lv)(+0.46Ad),最多5倍效果

  27>嬴政

  【1技能:王者懲戒】

  傷害:100(+12/Lv)(+0.4Ap) → 110(+14/Lv)(+0.4Ap)

  【2技能:王者守御】

  護盾效果:200(+0.4Ap) → 200(+30/Lv)(+0.4Ap)

  【3技能:至尊王權(quán)】

  傷害:85(+20/Lv)(+0.15Ap) → 90(+23/Lv)(+0.15Ap)

  28>孫臏

  【2技能:時之波動】

  護盾效果:100(+20/Lv)(+0.35Ap) → 125(+20/Lv)(+0.4Ap)

  29>周瑜

  【1技能:不死鳥之炎】

  傷害:175(+20/Lv)(+0.35Ap) → 180(+20/Lv)(+0.35Ap)

  【2技能:七月流火】

  傷害:130(+15/Lv)(+0.25Ap) → 140(+15/Lv)(+0.25Ap)

  【3技能:烽火赤壁】

  傷害:450(+180/Lv)(+1.1Ap) → 500(+200/Lv)(+1.1Ap)

  30>張良

  【1技能:言靈?壁壘】

  傷害:245(+30/Lv)(+1.2Ap) → 270(+35/Lv)(+1.2Ap)

  【2技能:言靈?侵蝕】

  傷害:80(+10/Lv)(+0.4Ap) → 90(+10/Lv)(+0.4Ap)

  【3技能:言靈?操縱】

  傷害:75(+20/Lv)(+0.36Ap) → 80(+20/Lv)(+0.36Ap)

  五、局內(nèi)戰(zhàn)場調(diào)整及細節(jié)優(yōu)化

  [-]局內(nèi)道具調(diào)整

  本次道具調(diào)整主要調(diào)整了3個方面:

  a、 解決部分裝備中出現(xiàn)的,最終合成品某些屬性要低于其合成部件對應(yīng)屬性的問題;

  b、 略微加強了護甲類防御裝備的性價比,并同時增強穿甲類裝備的收益,以強化相互間的出裝對抗性;

  c、 針對后期對局的拖沓情況,我們重點強化了破軍、圣賢之書的能力提升比例,并同時增強了破滅君主和折磨面具的比例傷害效果。

  1)攻擊類裝備

王者榮耀1月20日停機更新公告

  2)法傷類裝備

王者榮耀1月20日停機更新公告

  3)防御類裝備

王者榮耀1月20日停機更新公告

  4)移動類裝備

王者榮耀1月20日停機更新公告

  6) 打野類裝備

王者榮耀1月20日停機更新公告

  [-]召喚師技能調(diào)整

  1)防護

  120秒冷卻,在接下來的2秒內(nèi)免疫所有效果并無法移動 → 120秒冷卻,在接下來的1.5秒內(nèi)免疫所有效果并無法移動。

  2)斬殺

  90秒冷卻,立即對身邊敵方英雄造成其已損生命值12% 的真實傷害 → 90秒冷卻,立即對身邊敵方英雄造成其已損生命值16% 的真實傷害

  3)狂暴

  60秒冷卻,增加攻速60%,持續(xù)5秒 → 60秒冷卻,增加攻速60%同時增加攻擊力10%,持續(xù)5秒

  4)懲戒

  在局內(nèi)購買裝備“游擊彎刀”或“ 巡守利斧”或“ 追擊刀鋒”后,會將“懲戒”替換為“寒冰懲戒”,效果是:對敵方單體目標(biāo)造成400~820點真實傷害(隨人物等級成長)并減少目標(biāo)移速速度50%持續(xù)2秒

  [-]5v5戰(zhàn)場調(diào)整

  1)防御塔

  l 防御塔攻擊頻率與傷害調(diào)整

  防御塔的修改再一次喜聞樂見的與各位相見了,為了讓大家在塔下受到更好的保護,同時防止部分英雄利用位移,耍弄防御塔不是那么高的AI,我們在不增加防御塔DPS的基礎(chǔ)上,增加了防御塔的攻擊速度。

  防御塔的攻擊速度:1.2秒/發(fā) → 1秒/發(fā);

  水晶攻擊速度:1.5秒/發(fā) → 1.3秒/發(fā);

  同時我們下調(diào)防御塔攻擊力,保持總體傷害感受不發(fā)生太大變化。

  l 提前防御塔保護時間

  目前是游戲前4分鐘,防御獲得固定減免30點固定傷害的BUFF

  以前是在前5分鐘,增加防御塔的防御力,這次我們調(diào)整為前4分鐘,防御塔會格擋一定來自英雄的普攻傷害,這樣會讓大家的感受更順滑一些。

  l 增加基地水晶的生命值,9000 → 10000

  2)兵線

  l 超級兵優(yōu)化

  增加超級兵的基礎(chǔ)生命值2790 → 5580;

  增強超級兵的護甲和魔抗;

  超級兵是我們后期推進戰(zhàn)斗節(jié)奏的利器,之前的身板缺相對弱了些,此次我們將會通過增加生命值來增加超級兵后期的作戰(zhàn)能力。

  l 取消小兵在10分鐘就停止屬性成長的設(shè)定,現(xiàn)在會繼續(xù)成長

  兵線缺少持續(xù)成長的能力,會讓小兵在后期變得十分脆弱并且缺少威脅能力,現(xiàn)在我們會讓兵線持續(xù)的成長,以保證戰(zhàn)斗節(jié)奏的推動。

  l 炮車刷新時間由第12波調(diào)整為第10波

  炮車的出生時間從第12波(約6分鐘)提前到第10波(約5分鐘)

  3)野怪

  l 野怪在回到出生點后,可以立刻進入戰(zhàn)斗狀態(tài)

  現(xiàn)在,野怪會在到達營地出生點的同時,對玩家的進攻行為產(chǎn)生響應(yīng)。(以前,你必須等到野怪的生命值回到95%才能讓其響應(yīng)。)

  這確實是一個痛點。主要是,你需要等待野怪重置回95%的生命值才能再次與它開戰(zhàn),這感覺確實有些奇怪。我們將繼續(xù)對AI相關(guān)進行不斷的改進,如果各位在拉野時看到了什么感覺很奇怪的地方,請盡情的反饋給我們!

  l 王者峽谷野怪擊殺后補充血量從8% → 5%

  細心的玩家一定會發(fā)現(xiàn)在殺死野怪后,自身會得到一定百分比的血量補償,這也是我們希望更好的保護玩家打野時安全的設(shè)置,但是8%的屬性確實造成了很多情況下打野無傷,以及玩家利用野怪大量回血,進而造成一定程度的滾雪球現(xiàn)象,這次我們將通過把8%的數(shù)值降低到5%來緩解這個問題

  l 隨著英雄在這個版本的生命及護甲提高,我們對應(yīng)提升了野怪20%的攻擊力

  l 野怪脫戰(zhàn)時間從6秒調(diào)整為2秒

  4)大小龍

  l 擊殺小龍、大龍、防御塔獲得的金幣取消成長

  每分鐘都在變化的擊殺收益,不利于大家去認知這些重要戰(zhàn)場節(jié)點的價值。目前小龍、大龍、防御塔擊殺提供的金幣將不再變化。這些固有資源理應(yīng)不存在金幣的增長,否則延后推塔反而成為了優(yōu)解。

  l 偷大龍保護機制

  修改后的大龍,將無視“獨自”來自后方的攻擊,是的,獨自被我們特別強調(diào)了,只要在大龍前方有英雄時,大龍受到攻擊才會響應(yīng)。在現(xiàn)在的版本中,手長的玩家可以躲在大龍的墻后面利用強大的輸出乘著對方不注意帶走大龍,就算被發(fā)現(xiàn),也可以從容離開,這并不是我們想要看到的局面,大龍強大的收益,值得你去冒一些風(fēng)險,讓一場正面的戰(zhàn)斗來的更猛烈些吧。

  l 大小龍飄字特別定制

  以前所有效果的飄字都是一層不變的白色加黑描邊,這確實讓我們的玩家有一定的審美疲勞,以及不自覺的自動過濾部分飄字,這次我們對大小龍的飄字進行了私人訂制,是綠色的哦,用以與其他飄字區(qū)分,讓你一眼發(fā)現(xiàn)。

  5)金幣經(jīng)驗獎勵

  l 終結(jié)連殺角色的金幣獎勵提升

  終結(jié)具有一定連殺次數(shù)的角色,金幣收益都做了一定幅度提升,最高的超神金幣收益由400上調(diào)至600。此舉希望給予劣勢的一方,更多的縮小經(jīng)濟差距的機會,給那些取得優(yōu)勢卻不珍惜的對手一次迎頭痛擊吧,這將會讓比賽變得更加精彩。

  l 金幣、經(jīng)驗分配優(yōu)化

  優(yōu)化擊殺的金幣與經(jīng)驗獲取,以保證姜子牙、魯班、武則天等英雄的遠程大招,可以正常的獲得擊殺英雄、小兵時的金幣與經(jīng)驗。

  6)其他優(yōu)化

  l 永久點亮己方高地視野

  不論高地塔在不在,只要敵方踏入高地范圍,即會立刻暴漏視野,雖然只是會讓你提前預(yù)判,但是也不用擔(dān)心對方直接出現(xiàn)在基地旁打爆自己的基地,而自己卻完全沒有回城的時間了。

  在戰(zhàn)斗界面的右方,增加可以移動鏡頭區(qū)域

  l 增加英雄出生動畫

  l 優(yōu)化英雄回城特效

  l 基地爆炸動畫優(yōu)化

  l 優(yōu)化超級兵模型

  [-]局內(nèi)戰(zhàn)場環(huán)境優(yōu)化

  1)加強掛機懲罰力度

  更新后,被系統(tǒng)檢測為掛機的玩家(達到一定時長),會受到懲罰,一定時間內(nèi),禁止加入多人匹配對戰(zhàn)。懲罰時間為2分-16分鐘(根據(jù)掛機次數(shù)遞增)

  2)信譽積分展示優(yōu)化

  1) 將會在您的大廳頂部的工具條進行展示,一定要珍惜自己的信譽哦。

  [-]局內(nèi)手感優(yōu)化

  1)基礎(chǔ)體驗

  自公測以來我們收到了玩家對于基礎(chǔ)體驗的諸多反饋,在此次的版本更新中,我們選擇了玩家反映較多的問題進行了優(yōu)化和調(diào)整:

  a.我明明點了金身,甚至都出現(xiàn)了特效,居然還死掉了

  b.在鎖定模式下,無法通過上下滑動切換英雄和小兵

  c.想跟著兵線上去打小兵時,總是會打到旁邊的野怪otz

  那么新版本我們是如何解決這些問題的呢?

  l 無敵金身!靠得住的“防護”讓你安心每一天!

  前期,小伙伴們在使用金身的時候有可能并沒有效果(坑爹嗎?)還存在著某些英雄能夠穿透金身效果對敵人造成傷害的情況!對廣大的召喚師(撲通!已背鍋!)造成了成噸的心理傷害。

  新版本中對金身功能進行再次制作,經(jīng)過嚴(yán)密的技術(shù)測試,已經(jīng)大幅度降低了開啟金身依舊被敵人X掉的尷尬情況。各種極限操作,例如恢復(fù)+金身都可以華麗麗的做到了哦!明娜桑,敬請期待吧。

王者榮耀1月20日停機更新公告

  l 鎖定模式下,可以通過上下滑動切換小兵與英雄作為攻擊目標(biāo)

  在新版本中,使用鎖定操作模式的玩家有了一種新的切換目標(biāo)方式:滑動

  玩家可以在按住普攻進行攻擊時,或者單純的想切換目標(biāo)時,將手指從普攻按鍵滑動至右側(cè)(選擇英雄)或者下方(選擇小兵)來切換當(dāng)前的攻擊目標(biāo)。

  對于一部分不習(xí)慣點擊小按鈕來切換目標(biāo)的玩家是個不小的改善呢。

王者榮耀1月20日停機更新公告

  l 再也不會無故攻擊野怪了!!

  手殘的妲己寶寶經(jīng)常無故的打到野怪,導(dǎo)致自己默默的被敵方攻擊!更新后,野怪沒有被“激活”的情況下,如果視野內(nèi)有其他任何的單位,都是不會再攻擊野怪的咯~

王者榮耀1月20日停機更新公告

  激活狀態(tài):指野怪會主動攻擊敵人的狀態(tài),如果是想攻擊野怪的話(尤其是在周圍有其他單位,例如英雄的時候)盡量先使用技能將野怪激活哦~

  新的機制對野區(qū)打野完全沒有影響的,在野區(qū)清野時不用擔(dān)心。

  另外,為了增強戰(zhàn)場的的便利性,我們還給各位召喚師帶來了一些優(yōu)化的細節(jié)!一起看看!

  l 觀察戰(zhàn)場——可以通過右手拇指控制鏡頭移動

  在設(shè)置界面—基礎(chǔ)設(shè)置中可以找到移動視野鏡頭的選項,開啟后就可以使用右手在屏幕右側(cè)區(qū)域拖動鏡頭,觀察整個戰(zhàn)局的情況~

王者榮耀1月20日停機更新公告

  l 輕松取消——新的輪盤取消方式(當(dāng)手指脫離輪盤中心一定距離時取消技能釋放)

  為了簡化大家局內(nèi)的操作,打開設(shè)置界面—操作設(shè)置,在右下角可以將取消方式調(diào)整為新的模式。

  在這種模式下,玩家的技能取消會更為方便,簡單來說,就是用力一拖再松開就可以取消技能釋放了。

  不過相對的,誤操作也會比默認模式稍微容易一點,請玩家老爺們酌情選擇哦!

王者榮耀1月20日停機更新公告

  l 淡定連擊——狄仁杰與魯班彩色令牌和機槍掃射提示!

  目標(biāo):為玩家提供清晰的連擊提示,目前為魯班大師和狄仁杰配備了該機制

  例如魯班大師在攻擊時會有數(shù)字,提示魯班大師開了幾槍,小伙伴們再也不會錯過掃射了吧!

王者榮耀1月20日停機更新公告

  六、其他細節(jié)優(yōu)化及bug修復(fù)

  1)修復(fù)了部分玩家遇到的先殺4人,后連殺3人獲得3殺稱號后,推掉地方基地卻未獲得超神稱號的異常。

  2)修復(fù)了在部分情況下,復(fù)活甲活膚失效的異常。

  3)修復(fù)了未參與排位賽時觀察天梯排行榜顯示錯誤的異常。

  以上就是王者榮耀1月20日停機更新公告了,相信大家對此已經(jīng)有所了解了。總體來說此次維護內(nèi)容非常的多哦!

最新資訊
評論(條評論)