火影忍者手游ios版迎來(lái)了12月初的第一波維護(hù)更新,這次的維護(hù)更新出了給予玩家們更多更好的游戲體驗(yàn)。今天小編我就為大家?guī)?lái)火影忍者手游ios版12月1日維護(hù)更新公告。
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各位忍者學(xué)員:
《火影忍者》IOS新版本將于12月1日凌晨零點(diǎn)后進(jìn)行更新。零門(mén)檻羈絆對(duì)戰(zhàn)上線,2V2公平競(jìng)技開(kāi)啟;榮耀稱號(hào)系統(tǒng)上線,彰顯你的個(gè)性和實(shí)力;
秘境探險(xiǎn)和飾品系統(tǒng)提前開(kāi)放;新劇情新等級(jí)新通靈新秘卷,火影忍者新篇章開(kāi)啟;繼續(xù)給忍者學(xué)員們減負(fù),增加二級(jí)密碼功能,對(duì)各類(lèi)玩法和系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化。停機(jī)更新補(bǔ)償100金幣,完成版本更新獎(jiǎng)勵(lì)200金幣.蘋(píng)果商店更新同步可能會(huì)有延遲,如果未能檢測(cè)到最新版本,請(qǐng)您耐心等待,祝你游戲愉快。
主界面將迎來(lái)雪景氛圍場(chǎng)景!
下個(gè)版本更新預(yù)告:組織內(nèi)忍者碎片互捐和組織爭(zhēng)霸賽(獎(jiǎng)勵(lì)全新的S級(jí)忍者),敬請(qǐng)期待!
全新內(nèi)容
羈絆對(duì)戰(zhàn)
羈絆對(duì)戰(zhàn)是面向全體玩家的跨服2v2競(jìng)技玩法,所有忍者的戰(zhàn)斗數(shù)值都經(jīng)過(guò)平衡處理。每天隨機(jī)推薦多組羈絆忍者,使用羈絆忍者出戰(zhàn)會(huì)有攻擊加成。參與羈絆對(duì)戰(zhàn),達(dá)成特定目標(biāo)可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
榮耀稱號(hào)系統(tǒng)
玩家在游戲中達(dá)成不同的成就條件,即可激活不同的個(gè)性稱號(hào),彰顯玩家的個(gè)性和實(shí)力。從個(gè)人信息界面進(jìn)入稱號(hào)系統(tǒng),可以查看和裝備稱號(hào),30級(jí)開(kāi)啟稱號(hào)系統(tǒng)。稱號(hào)在裝備后,會(huì)在部分玩法中展示和炫耀。
開(kāi)啟新秘境和飾品
秘境探險(xiǎn)和飾品系統(tǒng)提前開(kāi)放,通關(guān)第四章第三關(guān)副本“音忍來(lái)襲”后開(kāi)啟;新增罡體秘境,是首個(gè)可以體驗(yàn)的秘境副本,掉落32級(jí)可穿戴的新飾品。
新劇情
新增第十章全新主線副本:自來(lái)也豪杰物語(yǔ)。天賦點(diǎn)隨著主線副本相應(yīng)增加;精英副本增加4關(guān):宇智波佐助【疾風(fēng)傳】、李洛克【疾風(fēng)傳】、干柿鬼鮫和天天【疾風(fēng)傳】,并產(chǎn)出相應(yīng)的忍者碎片。
新等級(jí)110級(jí)
角色等級(jí)提升至110級(jí);裝備等級(jí)同步提升,裝備升階上限提升至金色+23;忍傳上限相應(yīng)提升。
新通靈獸
新增通靈獸烏鴉。
新秘卷
新增以下秘卷:忍體術(shù)·御、忍體術(shù)·怒、解術(shù)·復(fù)、秘卷·查克拉。
功能優(yōu)化
本次版本更新,繼續(xù)給忍者學(xué)員們“減負(fù)”,并且針對(duì)大家反饋的問(wèn)題進(jìn)行優(yōu)化。
強(qiáng)者對(duì)決優(yōu)化
玩家自己的信息展示優(yōu)化;
玩家列表排序優(yōu)化;
資格賽和強(qiáng)者對(duì)決界面增加活動(dòng)開(kāi)啟倒計(jì)時(shí);
強(qiáng)者對(duì)決界面增加聊天功能入口。
要塞戰(zhàn)玩法優(yōu)化
個(gè)人積分獎(jiǎng)勵(lì)額外增加了隨機(jī)傳說(shuō)飾品(15積分及以上可獲得);
榮耀禮包額外增加了秘術(shù)之星獎(jiǎng)勵(lì);
要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn)占領(lǐng)規(guī)則調(diào)整:限制一個(gè)組織最多只能占領(lǐng)3個(gè)要塞,如果某個(gè)組織超過(guò)3個(gè)要塞積分第一,則優(yōu)先占領(lǐng)高等級(jí)要塞,同等級(jí)要塞中取積分更高的要塞占領(lǐng)。占領(lǐng)要塞達(dá)到上限后,其他可占領(lǐng)要塞,按組織積分排名遞補(bǔ)占領(lǐng)。
小隊(duì)突襲優(yōu)化
減少了小隊(duì)突襲總次數(shù),增加單次通關(guān)產(chǎn)出;
調(diào)整3倍獎(jiǎng)勵(lì)消耗金幣的數(shù)量;
調(diào)整每局消耗銅幣的數(shù)量。
迎擊叛忍優(yōu)化
每天挑戰(zhàn)1次調(diào)整為每周3次,每周一凌晨5點(diǎn)重置,每天最多進(jìn)行1次;
迎擊叛忍的戰(zhàn)斗和犒賞獎(jiǎng)勵(lì)增加到原來(lái)的3倍,即:獎(jiǎng)勵(lì)由7天7份增加為3天9份;
戰(zhàn)力高于敵人難度時(shí),自動(dòng)戰(zhàn)斗耗時(shí)會(huì)更明顯的降低,同時(shí)組織鼓舞也會(huì)縮短耗時(shí)。
修行之路優(yōu)化
修行之路和生存挑戰(zhàn)入口合并為“試煉之地”,修行之路掃蕩每天1次調(diào)整為每周1次,掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)增加到原來(lái)的7倍。
小隊(duì)激斗玩法移除
小隊(duì)激斗玩法移除,相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)移動(dòng)到新玩法羈絆對(duì)決中。
活躍度任務(wù)調(diào)整
通靈任務(wù)改為羈絆對(duì)戰(zhàn)任務(wù);
邀請(qǐng)好友任務(wù)改為小隊(duì)秘境任務(wù);
優(yōu)化了部分任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的活躍度數(shù)量。
任務(wù)集會(huì)所調(diào)整
任務(wù)集會(huì)所新增白眼任務(wù)。
決斗場(chǎng)優(yōu)化
決斗場(chǎng)增加保存錄像功能。
組織商店優(yōu)化
大幅降低組織商店中銅幣、聲望、忍玉、輪回石、隨機(jī)3級(jí)勾玉采購(gòu)所需的資金。
好友召回重啟
玩家可以召喚流失七天以上的好友,成功召回一個(gè)好友即可獲得200金幣獎(jiǎng)勵(lì),最多可召回5個(gè)好友。
二級(jí)密碼保護(hù)
在設(shè)置中增加二級(jí)密碼功能。如果玩家設(shè)置了二級(jí)密碼,在合成勾玉、洗練神器、分解飾品等敏感操作時(shí),需要輸入二級(jí)密碼確認(rèn)。
問(wèn)題修復(fù)
修復(fù)已知的問(wèn)題,優(yōu)化游戲體驗(yàn)。
忍者平衡性調(diào)整
波風(fēng)水門(mén)
電光火石:提高了技能長(zhǎng)按時(shí)的判定容錯(cuò)。
通靈獸優(yōu)化
蛤蟆仙人
蛤蟆仙人出現(xiàn)后,準(zhǔn)備吟唱時(shí)間增加0.5秒,吟唱持續(xù)攻擊時(shí)間減少0.5秒。
以上便是小編我為大家?guī)?lái)得火影忍者12月1日ios版更新內(nèi)容介紹了,希望能給玩家們帶來(lái)一定的幫助。更多精彩資訊還請(qǐng)關(guān)注咸菜。













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