全球首款微端MOBA網(wǎng)游《英魂之刃》同名手游英魂之刃口袋版已于11月22日進(jìn)入最后封測階段。早在內(nèi)測期間,本作就獲得了諸多玩家關(guān)注,甚至一度在刀圈引起話題熱議,不少dota老司機(jī)紛紛為其點(diǎn)贊。究竟這款手游有何魅力引得老司機(jī)們盡折腰?
猜你喜歡:英魂之刃口袋版新手福利送不停 內(nèi)測十大超值活動(dòng)來襲

純正競技體驗(yàn) 4技能指尖實(shí)時(shí)互懟
英魂之刃口袋版作為一款5V5公平競技類手游,在系統(tǒng)設(shè)定上與dota相一致:繼承端游的百名英雄都由力量、敏捷、智力三大屬性與4個(gè)獨(dú)一無二的技能組成,每位英雄都極具個(gè)性。無論玩家喜歡傳統(tǒng)的肉核沖臉,或者法核依靠技能的爆炸輸出,都可以從中找到自己適合的英雄。例如小編我喜歡肉盾貼臉輸出,那么關(guān)羽就是我沖臉大殺四方的首選,喜愛深度競技的玩家,在英魂之刃口袋版中能夠找到自己擅長的英雄,并在實(shí)戰(zhàn)中完成套路組合,用技術(shù)贏得真正的超神。
真隊(duì)友講策略 跟無腦開團(tuán)說再見
5V5競技類手游,玩的就是游戲的公平性與策略性。如今市面上主流的MOBA類手游,實(shí)際上帶來的卻并不是真正意義上的MOBA,游戲中雖然設(shè)定了英雄、防御塔、基地塔這些內(nèi)容,但上手就干、哪邊抱團(tuán)緊哪邊贏這樣過于無腦的套路完全偏離了MOBA設(shè)定。
為了還原競技游戲的核心體驗(yàn),英魂之刃口袋版選擇加入dota游戲的經(jīng)典元素:戰(zhàn)爭迷霧、高低地視野、插眼與反眼、TP傳送等設(shè)定,讓游戲恢復(fù)了應(yīng)有的對抗性和策略性。在dota中,友方英雄在塔下被敵方gank時(shí)身后亮起的四張TP,如此激動(dòng)人心的場景在英魂之刃口袋版中也能親身體驗(yàn)!
沒有變態(tài)裝備 大數(shù)據(jù)輔助數(shù)值平衡
作為一款主打公平競技的游戲,英魂之刃口袋版更注重技能數(shù)值上的平衡調(diào)整與玩家的操作體驗(yàn),資深玩家都知道游戲平衡性對于一款MOBA來說是多么的重要,這直接影響到游戲的可玩性以及壽命。因此在英魂之刃口袋版里面,沒有“一刀9999級”的變態(tài)道具,也沒有影響游戲平衡的RMB裝備;同時(shí),口袋版沿襲了端游《英魂之刃》多年以來的平衡數(shù)值體系,在此基礎(chǔ)上仍然接受玩家意見,針對手機(jī)端的游戲時(shí)間做出優(yōu)化調(diào)整。經(jīng)過專業(yè)團(tuán)隊(duì)的多次測試,讓玩家不用投入大量的精力也可以玩的激爽,0氪玩家與大R都能夠體驗(yàn)到公平競技的快感。
多樣化玩法并存 未來可玩性爆表
如果說5V5是MOBA游戲的根基,那么其他玩法就是主流玩法的調(diào)味劑。據(jù)小編了解到,英魂之刃口袋版除了傳統(tǒng)的5V5對戰(zhàn)之外,后續(xù)也將陸續(xù)推出1V1、7V7等更多樣化的游戲?qū)?zhàn)模式,包括PVE的副本模式與10V10的亂斗模式,以此來滿足不同玩家的游戲體驗(yàn),讓手游的整體可玩性變得很高。
作為承襲純正競技模式的英魂之刃口袋版,采用獨(dú)立研發(fā)的頂級3D引擎,在提供震撼戰(zhàn)斗效果的同時(shí),也為手機(jī)游戲玩家專門提供了業(yè)內(nèi)頂級的耗電控制、機(jī)型兼容體驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)的極致優(yōu)化。同時(shí)在操作上不斷革新,將英雄的技能增加到4個(gè),增設(shè)了裝備主動(dòng)技能。綜合來說英魂之刃口袋版擁有著較高的可操作和策略性,在細(xì)節(jié)之處充滿亮點(diǎn),給人滿滿的情懷,如果你熱愛MOBA、熱愛競技類手游,那么英魂之刃口袋版一定是你值得嘗試的一款精品新作。
以上就是英魂之刃口袋版魅力何在玩法多樣實(shí)時(shí)互懟的全部內(nèi)容,希望能給小伙伴們帶來幫助。更多相關(guān)攻略稍后送上~請繼續(xù)關(guān)注咸菜~更多精彩期待你的分享~













地下城堡
100層電梯
密室逃脫
行尸走肉
斯巴達(dá)勇士
割繩子2
罪惡之地
僵尸大作戰(zhàn)
神秘逃亡