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王者榮耀12月20日維護(hù)更新公告 英雄平衡性調(diào)整
時(shí)間:2026-03-08作者:佚名 來源:新泰市家佳樂職業(yè)介紹有限公司我要評(píng)論

  王者榮耀12月20日得維護(hù)更新除了給玩家們帶來圣誕專題得活動(dòng)以外就是游戲內(nèi)英雄平衡性得改動(dòng)了,今天小編我久為大家?guī)硗跽邩s耀12月30日維護(hù)更新公告。

  相關(guān)推薦:王者榮耀圣誕活動(dòng)內(nèi)容介紹。

王者榮耀12月20日

  【更新時(shí)間】2026年03月14日8:30- 9:30

  【更新方式】不停機(jī)更新

  由于此次為不停機(jī)更新,維護(hù)時(shí)登入游戲,將收到“游戲維護(hù)中”的提示,維護(hù)完畢后即可正常進(jìn)入;維護(hù)時(shí)已經(jīng)登入游戲的玩家不受任何影響。

  更新結(jié)束后請(qǐng)各位在線的召喚師,切記退出游戲重新登錄更新。以免遇到部分素材、資源等無法刷出的異常,影響大家的體驗(yàn)。

  【更新范圍】全服

  一、英雄平衡調(diào)整

  1. 李元芳

  我們彌補(bǔ)了元芳前期一技能的觸發(fā)效率并加強(qiáng)了元芳監(jiān)聽的范圍,讓他能更早的預(yù)制危險(xiǎn),并大幅度優(yōu)化了諦聽相關(guān)特效,提示性增強(qiáng)也保證其特色更鮮明。大招可以增加暗印層數(shù)使得元芳可以更安全的引爆暗印,二技能刃痕的減速可以保證自己發(fā)現(xiàn)危險(xiǎn)的撤退時(shí)保證生存。

  被動(dòng):監(jiān)聽范圍:1250 → 1500

  被動(dòng):對(duì)單英雄監(jiān)聽冷卻CD:8秒 → 6秒

  被動(dòng):增添效果:暗印釋放后下4次普攻提高50碼攻擊范圍

  1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%

  2技能:增加效果:刃痕上傷害額外造成50%減速

  3技能:增添效果:刃傷也可疊加暗印層數(shù)

  2. 宮本武藏

  我們過高地估計(jì)了宮本武藏的精通空間,使得他在數(shù)值強(qiáng)度上受到了較大幅度的壓制;我們將重新審視宮本在游戲中的表現(xiàn),希望他能夠回到戰(zhàn)場(chǎng)中來;

  被動(dòng):傷害:30(+2*英雄等級(jí))(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等級(jí))(+1.6Ad)

  1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒

  1技能:增加效果:蓄力期間也可阻擋飛行物

  3技能:優(yōu)化指示器顯示

  3. 王昭君

  王昭君的大招很難在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮足夠的價(jià)值,而本身的設(shè)計(jì)師希望王昭君能夠成為在團(tuán)戰(zhàn)中利用大招扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局或者為團(tuán)戰(zhàn)定下基調(diào)的英雄,我們期待她在戰(zhàn)場(chǎng)中的表現(xiàn);

  被動(dòng):取消增加物理護(hù)甲效果

  1技能:傷害范圍:900→ 625

  1技能:增加效果:釋放時(shí)獲得周圍視野持續(xù)2秒

  1技能:CD:6秒 → 5秒

  3技能:傷害范圍:7000 → 8000

  3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap) → 360(+90/Lv)(+0.62Ap)

  4. 牛魔

  在上一次牛魔的調(diào)整中,我們?yōu)?技能增加了一個(gè)并不短暫的蓄力時(shí)間——保證絕大多數(shù)控制技能可躲避是我們一項(xiàng)重要的設(shè)計(jì)原則。與之對(duì)應(yīng)的,更低的命中難度需要對(duì)應(yīng)更高的命中收益,來獎(jiǎng)勵(lì)那些能夠做出精準(zhǔn)預(yù)判的玩家。因此我們?cè)鰪?qiáng)了牛魔難以命中的2,3技能,希望有經(jīng)驗(yàn)的牛魔使用者能夠在團(tuán)戰(zhàn)中找到更多的存在感。

  2技能:傷害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)

  2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒

  3技能:基礎(chǔ)傷害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3Ad)

  3技能:持續(xù)傷害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)

  5. 蘭陵王

  藍(lán)耗的設(shè)計(jì)意圖是用于限制那些一旦釋放便可輕松獲取收益技能的使用頻率,比如回復(fù)技能、遠(yuǎn)程消耗技能,蘭陵王的1技能顯然與這類技能存在一定差異。加之它還是蘭陵王的主要輸出手段,過高的藍(lán)耗使蘭陵王續(xù)航能力十分尷尬,讓這個(gè)本該依靠隱身長(zhǎng)時(shí)間游蕩在敵方領(lǐng)土尋找獵殺時(shí)機(jī)的刺客,不得不經(jīng)?;丶已a(bǔ)給藍(lán)量,不能回歸到應(yīng)有的戰(zhàn)斗節(jié)奏上。因此,我們決定調(diào)低1技能的藍(lán)耗。

  1技能:藍(lán)耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)

  3技能:藍(lán)耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)

  以上便是小編我為大家?guī)淼猛跽邩s耀12月20號(hào)維護(hù)更新得具體內(nèi)容介紹了,希望能給玩家們帶來一定的幫助。更多精彩資訊還請(qǐng)關(guān)注咸菜。

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